/*
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 */

package GUIalmacen;

import GUIalmacen.Lectura;
import GUIalmacen.almacen;
import GUIalmacen.Mapa;
import GUIalmacen.Celda;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;

import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;

/**
 *
 * @author manuel
 */

public class Juego{
    private almacen objMundo;
   
   

    public Juego(int x,int y){

          objMundo=new almacen(x,y); //ponga las medidas del almacen
    }


    public almacen getObjMundo() {
        return objMundo;
    }
    
    public void setObjMundo(almacen objMundo) {
        this.objMundo = objMundo;
    }

    public void limpiaMapa(almacen objMundo){
        for(int i=0;i<objMundo.getMialmacen().getAltura();i++)
            for(int j=0;j<objMundo.getMialmacen().getAncho();j++)
                if (i==0 || i==objMundo.getMialmacen().getAltura() -1 ||
                    j==0 || j== objMundo.getMialmacen().getAncho()-1)
                    objMundo.getMialmacen().getArregloCeldas()[i][j]= new Celda(Celda.CAR_MARCO);
        	else
                    objMundo.getMialmacen().getArregloCeldas()[i][j]= new Celda();
    }


// bulpit end


 

  
  
  
    public void inicializaMapa() throws IOException{
   
            objMundo.llenarLaberinto(objMundo);
        //inserta avatar

         //objMundo.getArregloMapas()[objMundo.getNumMapaActual()].getArregloCeldas()[x][y].setCelda(c);

    }

  
    public void cargarJuego() throws IOException{
                inicializaMapa();
       
    }

 
}
